VR дизайн интерьеров — это возможность наглядно продемонстрировать клиенту проект, которая предотвращает разногласия. Ведь все видно наглядно и нет риска, что дизайнер и заказчик неправильно друг друга поймут. Но есть и свои подводные камни, которые осложняют внедрение технологии VR. Далее рассказываем о ее особенностях, плюсах и минусах.
VR (virtual reality) — это технология отображения виртуальной реальности. Суть такова: в специальном программном обеспечении создают трехмерное окружение, которое человек может наблюдать и с которым может взаимодействовать через особые гаджеты. Стандартный набор — это очки виртуальной реальности и элементы управления: перчатки или другие устройства.
AR (augmented Reality) — это дополненная реальность. Технология предполагает отображение реального окружения, но с добавленными к нему виртуальными предметами. Их тоже можно наблюдать через специальные очки.
Первоначально обе технологии использовались в основном в развлекательных целях — в основном для создания VR-игр и аттракционов. Но постепенно им находят вполне практическое применение — например, реалистичную визуализацию проекта интерьера.
Виртуальная и дополненная реальность в интерьере помогают наглядно продемонстрировать клиенту проект. Это гораздо удобнее, чем традиционные варианты демонстрации в виде развертки стен и даже в трехмерном формате на мониторе компьютера. Посудите сами: при использовании VR и AR человек будто бы попадает в интерьер, который хочет создать, поэтому может объективно оценить его. Вы можете прогуляться по квартире с новой обстановкой, мебелью, отделкой, еще до ремонта оценить будущий вид жилища. С другими способами так не получится: с ними проект всегда останется статичной картинкой, не раскрывающей многие аспекты и не обеспечивающей 100% визуализации.
Дополненная и виртуальная реальность в дизайне интерьера имеет целый ряд преимуществ перед другими способами демонстрации проекта клиенту. Рассмотрим ключевые.
VR и AR позволяют оказаться внутри интерьера задолго до отделочных работ. Заказчик может не только оценить общую композицию, но также изучить оттенки, распределение света и другие нюансы. Благодаря этому можно внести в проект коррективы до начала отделки, тем самым сэкономив время и деньги, которые могли бы уйти на переделку каких-то нежелательных вещей.
Даже на обычной трехмерной модели, созданной с помощью специального программного обеспечения, невозможно отобразить некоторые детали. Например, фактуру материалов. Эти моменты дизайнер обговаривает с клиентом отдельно, и это иногда приводит к ошибкам или неточностям. При использовании VR и AR подобные проблемы исключены, поскольку заказчик видит все аспекты проекта вплоть до самых мелких.
Бывают случаи, когда дизайнер не может найти общий язык с клиентом. Первый не может передать детали проекта понятными словами, второй — выразить свои пожелания к интерьеру. VR и AR решают эту проблему, поскольку позволяют увидеть его наглядно и предметно указать на то, что нужно переделать. Это значительно упрощает взаимодействие дизайнера и заказчика.
Виртуальный дизайн интерьера и другие проекты VR/AR обычно создают создают на игровых движках. Но есть и другие инструменты для этого: специальное программное обеспечение и даже веб-сервисы, в которых можно работать через обычный браузер.
Обзор программного обеспечения для профессионалов
Разберем несколько профессиональных программных инструментов для создания VR-окружения и AR.
Это программное обеспечение для создания видеоигр – так называемый движок (engine). Он позволяет генерировать трехмерные изображения в режиме реального времени и предлагает обширный набор инструментов для разработки игр, 3D-визуализации и симуляции. ПО работает на всех популярных платформах: Windows, Linux, macOS.
На сегодня актуальны две версии Unreal 4 и 5. Первая подойдет для более слабого компьютерного «железа», вторая более требовательна к аппаратному обеспечению. Однако трехмерные модели интерьера можно создавать в обеих — просто на пятой версии будет более реалистичная картинка (возможно фотографическая достоверность).
Это тоже игровой движок. Чаще всего его используют для разработки мобильных игр, но для создания виртуальной и дополненной реальности он тоже подходит. По сравнению с Unreal ПО менее требовательно к железу — это одно из его преимуществ.
Разработчик движка, компания Unity Technologies, постоянно инвестирует в развитие VR и AR, добавляет соответствующие инструменты в свое программное обеспечение. Благодаря этому Unity открывает широкие возможности по созданию виртуальной и дополненной реальности.
Один из главных минусов игровых движков в том, что по умолчанию они предлагают только готовые наборы трехмерных объектов и текстур. Создать с их помощью уникальный дизайн интерьера вряд ли получится, поэтому придется использовать дополнительные программные инструменты:
ПО для 3D-моделирования. Вариантов здесь множество. Наиболее популярные — 3ds Max, Blender, Maya.
ПО для создания текстур для 3D-объектов. Здесь вне конкуренции Photoshop. Есть и аналоги — например, GIMP. Но они дают не такие богатые возможности.
Помимо полноценных 3D-движков есть более простые инструменты, которые осилит даже начинающий — разумеется, после изучения документации и некоторой практики в течение определенного времени. Пример такого программного обеспечения — Tilt Brush. Это софт, созданный исключительно для разработки VR-приложений. Сейчас владелец ПО, Google, больше не поддерживает его. Однако проект все еще работает — он продолжает существовать благодаря сообществу энтузиастов.
Tilt Brush дает все необходимое для создания виртуальной реальности: предлагает обширный инструментарий, мощный редактор, а главное, поддерживает все популярные модели VR-гарнитур: Oculus Rift, Windows Mixed Reality, Valve Index и другие.
Несмотря на все плюсы, VR и AR в дизайне интерьера пока что не стали массовыми. Это связано с рядом недостатков, которые имеют эти технологии. Главных — два: дороговизна оборудования и потребность в специальных навыках для работы с программным обеспечением.
У VR-разработки сравнительно высокий порог входа с финансовой точки зрения. Сами очки виртуальной реальности стоят не так дорого — сейчас есть модели по цене 30 000 – 50 000 ₽. Но ПК для работы с движками должны быть достаточно мощными.
Например, популярный софт Planner 5D, в котором можно делать обычные трехмерные модели интерьера, почти не предъявляет требований к видеокарте, что позволяет запустить его на довольно слабом компьютере.
Для работы Unreal Engine 5 нужно железо помощнее — он не будет нормально работать на старых видеокартах и процессорах. Так, разработчики движка рекомендуют использовать для работы с ним видеокарты NVIDIA RTX 3060 Super или AMD Radeon RX 6600 XT. Да, он запустится и на более ранних моделях, но вы не сможете комфортно его использовать из-за зависаний и «фризов».
Модернизация ПК, покупка очков виртуальной реальности для клиентов — все это повлечет к существенным затратам.
Одно из главных ограничений VR — это сложность разработки пространства виртуальной реальности. Даже если говорить о программном обеспечении с низким порогом входа, его освоение потребует сравнительно долгое изучение документации, а первые шаги в нем вряд ли дату ожидаемый результат.
Второй момент — для разработки виртуальной и дополненной реальности нужна команда из нескольких человек. Один будет заниматься созданием трехмерных моделей, второй рисовать текстуры, третий собирать все это в движке, а четвертый — портировать получившееся на VR-устройства. Конечно, это можно делать и в одиночку, но времени такая работа займет очень много.
Да, для работы с инструментами разработки VR можно обучить действующих сотрудников. Но это — дополнительные затраты времени и средств.